马力欧卡丁车 8 豪华版 新增赛道通行证(Mario Kart 8 Deluxe: Booster Course Pass)

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付费新增内容《马力欧卡丁车 8 豪华版 新增赛道通行》是从系列作品的历代赛道中,把严选并加以重制的赛道收录而成……所有赛道都能使用本地联机游戏享受游玩的乐趣

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

-----------------------------------------V0.401.增加成就……(结局)解锁功能,这下游戏结束后达到一值就能解锁不同成就。……----------------------------------------V0.381.UI失灵了

异常观察(Alternate Watch)

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在早上 6 点之前报告遇到的异常点,以便度过今晚。……在凌晨 6 点之前报告异常以完成游戏。……该游戏是使用虚幻引擎 5 开发的,并支持 Lumen 全局光照,但运行成本较高,如果你遇到性能问题,可以在设置菜单中禁用它

compass:9月学习笔记——SSM框架

indienova.com/u/astray/blogread/34334

factoryTmp.openSession(true);//设为自动commit//===========中间写业务……*标识任意字段名,..标识任意参数个数、长度// 匹配public方法execution(public……但是也可以使用纯注解的方式,一般会选择纯注解,便于快速开发。纯注解的话,可以删除web.xml

终极机甲(Ultimechs)

indienova.com/steam/game/1657780

团队合作和策略 历经艰难险阻成为终极机甲冠军不仅需要润滑油、汽油和齿轮,还需要玩家在2v2比赛中与队友沟通……想独占胜利荣耀(或者把失败的痛苦留给自己)的玩家也可以在1v1游戏中体验《Ultimechs》。……在《Ultimechs》终极通行中升级,解锁新的图案和配件,以通过自定义,打造你独一无二的机甲!

小组帖子:开发团队组建的状况更新

indienova.com/groups/post/100643

现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……③ 玩法设计师:对回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度。……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合是什么样的回合 Paradox4hiver: @bailt

小组帖子:预计成立游戏工作室制作一款二次元Roguelite手游,寻找初创伙伴

indienova.com/groups/post/100864

并能控制整体美术方向刻画能力,能按需求设计与绘制出比较精美的角色、原画等UI与平面设计,根据游戏风格特征与体验方向进行统一的……对于相关内容如角色动作等,足够了解二次元玩家的喜好与需求程序(2-3位,包括主程,满足至少一项):前端开发,能够使用……引擎完成游戏功能,代码习惯良好可读性高,模块化耦合性低技术美术,能够根据美术需求在游戏中实现相应效果,会使用

小组帖子:预计成立游戏工作室制作一款二次元Roguelite手游,寻找初创伙伴

indienova.com/groups/post/100865

并能控制整体美术方向刻画能力,能按需求设计与绘制出比较精美的角色、原画等UI与平面设计,根据游戏风格特征与体验方向进行统一的……对于相关内容如角色动作等,足够了解二次元玩家的喜好与需求程序(2-3位,包括主程,满足至少一项):前端开发,能够使用……引擎完成游戏功能,代码习惯良好可读性高,模块化耦合性低技术美术,能够根据美术需求在游戏中实现相应效果,会使用

小组帖子:预计成立游戏工作室制作一款二次元Roguelite手游,寻找初创伙伴

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并能控制整体美术方向刻画能力,能按需求设计与绘制出比较精美的角色、原画等UI与平面设计,根据游戏风格特征与体验方向进行统一的……对于相关内容如角色动作等,足够了解二次元玩家的喜好与需求程序(2-3位,包括主程,满足至少一项):前端开发,能够使用……引擎完成游戏功能,代码习惯良好可读性高,模块化耦合性低技术美术,能够根据美术需求在游戏中实现相应效果,会使用

咕噜米的眼睛(Gloomy Eyes)

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开发:Atlas V, 3DAR, 3DAR, Atlas V。……咕噜米的眼睛是一部能在 6Dof VR 眼镜上使用,以及使用 3D 即时运算的 VR 动画电影 由萧敬腾

版本:Early Access


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